Des chercheurs du Laboratoire universitaire de documentation et d’observation vidéoludiques (LUDOV) lancent un projet ambitieux pour retracer l’histoire du jeu vidéo « au » Québec, de 1967 à 2020.
Puisque peu de traces écrites subsistent des débuts de cette industrie, l’équipe mise sur l'histoire orale.
Ils invitent les joueurs, collectionneurs et anciens acteurs du milieu de toutes les régions à partager leurs souvenirs, qu'il s'agisse de l'ouverture d'un dépanneur avec des bornes d'arcade ou de l'importation de jeux américains.
L'objectif est de préserver cette mémoire vivante avant qu'elle ne disparaisse, afin de créer une exposition nationale et un livre grand public.
Écoutez Bernard Perron, professeur titulaire à l’UdeM, dans Le PM.